Il s’appelle “Jeu de plates-formes 2D: du Game Concept au Level Design sous Unreal Engine 4 “, c’est le second atelier de ma formation à la création d’un jeu de plateforme 2D par la méthode Triple‑A sous Unreal Engine 4. Dans cet atelier, on passe au formalisme. On va établir ensemble le document de Game … Continuer la lecture de Le deuxième atelier de ma formation est en ligne !
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